大家好,我跟风仔啦。没错,从它还叫做「神奇宝贝」或「口袋怪物」的时候开始,我几乎与这批横跨电玩、动画的奇幻生物毫无往来,大家为之疯狂的手机游戏《Pokenmon Go》对我来说也是云淡风轻,载来摸个两下之后就再也没有打开过了。

即便如此,对于这些陪伴无数人童年的生物形相当然多少还是略知一二,当看到预告之中,圆滚滚毛茸茸皮卡丘口中吐出「死侍」的嗓音反差,加上其他看起来貌似相当还原却又能够兼顾写实的设定,依然成功点燃了不少兴趣。




站在推广的角度来说,《名侦探皮卡丘》的确已经算是成功的把可能对这IP不算熟悉的观众给拉进戏院,但除此之外,它更成功的地方则是在于,不仅只是把观众骗进电影院,而且至少还能够保持微笑,开心走出戏院。

 

从过去许多「惨遭真人化」或甚至未来的例子来看(那个,音速小子,你还有机会?),《名侦探皮卡丘》「竟然」可以将许多不利的因素一一克服,或至少降低冲击,然后达成某种程度的平衡。这种儿童取向的作品很容易沦落为令人烦躁的幼稚,但若是太过真实硬派,又会连大人自己也看不下去。

 

在剧情设计上,编剧很认真的带领菜鸟观众一步一步踏入人类与宝可梦共存的世界观,让这群奇幻生物某程度上就像是真实世界的猫狗一样自然,主角走进莱姆市的画面呈现老实说的确是相当迷人的。之后的查案元素、说不出口的父子亲情,则尽量让电影维持住一定的严肃框架,让人觉得这部电影基本上还是有人物、有故事的,而且拿捏得算是刚刚好。虽说为了儿童向,许多细节还是得做出不少牺牲,「侦探元素」就真的只是「元素」,因为里头的查案几乎不需要任何的推理过程;反派智商过低当然也已经是这类型作品的通病。但其实把「宝可梦」的元素删去,故事本身的来龙去脉和观念依然可以成立,虽然不是什么新颖的东西,还是能够透过这群奇幻生物传达出不同物种族群共存共荣、彼此尊重的概念出来。

但这个概念却跟主要的亲情线是没有太多交集的。Tim为什么小时候立志当宝可梦训练大师,后来却又放弃了呢?或许原作中有解答,但电影看来,这条看似要发展的「莫忘初衷梦想」的线,就这样无声无息地断了,且跟后续接棒登场的「缺乏父母亲情」的主题毫无关联,而且似乎也没有再次扭转Tim对于宝可梦的看法,毕竟,呃,那只和他一同出生入死,称之为好伙伴的宝可梦,其实不能算是原汁原味的宝可梦。

 

说到「尊重」,过往实在有太多口口声声说自己是原作粉结果却是来毁三观的案例了。但本片的一大优势就是,只要这些生物角色做的可爱讨喜,就可以说是成功了一大半。即便如此,还是有许多老前辈光是在写实化的美术设计就先砸锅,但是《名侦探皮卡丘》做到了,片中几乎所有出场的宝可梦们,不仅造型还原,只是施加了真实的外表材质和重量感,加上活灵活现的动作表情,真的很可以。而且戏份画面比例算是可以让人看得满足的分配,不会产生有如《变形金刚》系列中,变形金刚只是背景陪衬的不耐。

当然我们也别忘记《音速小子》真人电影版的预告片神助攻一波。

皮卡丘表示:谢谢你,兄弟。

对于不熟悉宝可梦的观众,只要能在最后步出戏院的时候嚷嚷着「想养一只」就已经算是对得起这张电影票。而对于宝可梦有着满满童年回忆的观众,相信进场看到这些生物在大银幕上以先进CG动起来,以及在画面中找寻各种彩蛋,应该能够获得更多的满足吧。

如果是喜欢死侍的观众,在老少咸宜的分级制度下,我想应该也不会失望的。

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